发布时间:11/20/2025
《光与影:33号远征队》首席编剧秘闻:从不玩游戏到硬核玩家,剧情为何两极分化?
首席编剧的逆袭:从游戏门外汉到白金大神
《光与影:33号远征队》首席编剧Jennifer Svedberg-Yen在Youtube频道Lits Play的采访中,分享了一个有趣的秘密:她在加入Sandfall Interactive工作室前,几乎从未接触过电子游戏。

Jennifer早年不玩游戏并非出于自愿。她提到,成长阶段缺乏游戏体验的原因包括严格的中式家教(她是华裔)和当时游戏的高昂价格。后来家里给弟弟买了主机,但她仍很少玩——那时她沉迷于图书馆读书,偶尔通过《龙与地下城》等桌游打发时间。直到加入法国Sandfall工作室后,她才真正开启了玩家生涯。
在丈夫的鼓励下,Jennifer从《无主之地》系列开始积累游戏经验,最终成长为硬核玩家,甚至开始挑战白金奖杯。如今,她已在《战神》《战神:诸神黄昏》《艾尔登法环》等多部大作中成功拿下白金杯。

工作室招人趣事:从Reddit论坛来的首席编剧
Sandfall Interactive工作室的成立与招人过程也充满故事。总监Guillaume Broche曾因在育碧感到枯燥而离职,创办了Sandfall。五年前,他为新项目招募成员时,在Reddit等论坛向潜在同事发出邀请。Jennifer Svedberg-Yen就是其中一位回应者——她最初试镜的是配音演员,最终却成为团队的首席编剧。
《光与影:33号远征队》的剧情采用"机械降神"的设定,与传统JRPG的王道拯救世界叙事不同,这让剧情评价呈现两极分化。部分玩家觉得这种剧情新鲜且细节丰富,但也有人认为美中不足的是没有特别完美的结局。

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